50% des jeux vidéo en 3D d’ici 2012

Le lancement début 2011 par le Japonais Nintendo de sa nouvelle console portable 3DS va faire entrer l’industrie des jeux vidéo dans la troisième dimension, mais côté salon, les éditeurs restent prudents face au faible équipement des foyers en téléviseurs adaptés.

Nintendo a fait sensation mi-juin au salon E3 des jeux vidéo à Los Angeles en dévoilant la prochaine génération de sa console de poche DS, qui s’est vendue à 130 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie fin 2004.

La 3DS, attendue dans les magasins d’ici mars 2011, offre “une promesse de jeu en 3D sans lunettes”, explique Stephan Bole, directeur général de Nintendo France, au salon européen Idef (Interactive and digital entertainment festival) qui s’est achevé jeudi à Cannes.

L’effet de réalisme est “bluffant”, de l’avis des développeurs de jeux qui ont pu tester en avant-première la 3DS.

Mais, souligne M. Bole, “sur le segment des consoles de salon, on préfère attendre que l’équipement évolue, aujourd’hui c’est totalement prématuré. Si un jour 70% des foyers sont équipés d’un téléviseur 3D, on ira peut-être sur ce créneau”.

Les acteurs du jeu vidéo avancent donc à pas feutrés. “Il n’y a pas d’urgence, ce n’est pas un chantier prioritaire”, affirme-t-on chez Microsoft. Même prudence du côté de Sega ou d’Electronic Arts.

Certains éditeurs, rappelant que la conversion d’un jeu en 3D se fait sans gros surcoût, ont tout de même annoncé pour la fin de l’année quelques titres dans ce format, notamment Sony (Gran Turismo, Little Big Planet).

Le français Ubisoft, un des premiers à s’être aventuré dans ce domaine en adaptant l’univers du film Avatar de James Cameron, dit “y croire beaucoup”. “D’ici 2012, 50% des jeux seront en 3D” assure John Parkes, directeur général du groupe en France.

Source : AFP

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